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FM Towns: Free Software Collection 4
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FM Towns Free Software Collection 4 - Disc 1.iso
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Text File
|
1991-10-18
|
4KB
|
94 lines
======================================
+---------------------+
| SUPER大戦略でメール対戦をやろう! |
+---------------------+
Presented by SIM(NIFTY-Serve ID:MHC00225)
1)メール対戦とは
メール対戦とは、「SUPER大戦略」のセーブデータをパソコン通信の電子
メールを使って交換し、遠くはなれている人と対戦することです。
2)メール対戦に必要なもの
☆次の条件を満たすメンバー(2~4人)
●FMTOWNS版「SUPER大戦略」
<発売元:(株)システムソフト 標準価格:8800円(税別)>
を遊べる環境にある。
・全員同じパソコンネットに加入している。
・最低週に1回はパソコンネットにアクセスできる。
・負けても根に持たない(これが一番大事。楽しく遊びましょう(^_^))
3)メール対戦のやり方(4人の場合)
〔1〕まず対戦用のマップとルールを決めます。以下に一例を示します。
----------------------------------------------------------------------
・マップ・・・AT THE ORIENT'90(オリジナルマップ)
・生産タイプ・・・青:アメリカ2
赤:ソビエト
緑:エジプト(オリジナルタイプ)
黄:トルコ(オリジナルタイプ)
(ただし、各国とも、航空ユニットを一つと陸上ユニットを一つ、追加も
しくは交換することができるものとする)
・同盟パターン・・・(青赤):(緑黄)
(青緑):(赤黄)
(青黄):(赤緑) のいずれか。
(担当色及び同盟パターンはこちらで決めます)
・勝利条件・・・30ターン終了時に都市数の多い方が勝ち。
都市数が同じ場合は、「生存ユニット/生産ユニット」の
値が大きい方が勝ち。
・戦闘のやり直しについて・・・各自の判断に任せる。
・その他は、必要に応じて臨機応変に定める。
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・マップ:対戦用に新しく作った方が面白いでしょう。
・生産タイプ:相互の戦力差を考慮して多少改造した方がいいでしょう。
・同盟:プログラム的には行えません。ただ単に協力して戦うするというだ
けですが、コンピューター相手では味わえない面白さがありますの
で、一度はやってみましょう。
・勝利条件:敵の首都を占領することはまず不可能なので、ターン数を決め
てその時点での都市数の多寡によって勝敗を決めるのがいいと
思います。
・戦闘のやり直し:納得の行くまで戦わせた方が精神衛生上良いでしょう。
・その他:ルールに関しては事前によく打ち合わせておきましょう。
特に、メール送信の間隔については、お互いの都合を考慮したう
えで定めるのがいいと思います。
〔2〕ゲームを始めます。流れは次のようになります。
青:SUPER大戦略を起動する
↓
対戦用マップを読み込んでプレイ開始
↓
プレイ終了
↓
データセーブ
↓
セーブファイルを電子メールで赤に送る
↓
赤:青からの電子メールをダウンする
↓
SUPER大戦略を起動する
↓
青からのセーブデータを読み込んでプレイ開始
↓
プレイ終了
↓
データセーブ
↓
セーブファイルを電子メールで緑に送る
↓
緑:赤からの電子メールをダウンする
↓
(以下同様)
:
(規定ターンに到達)
:
↓
黄:セーブファイルを電子メールで全員に送る。
↓
対戦終了
↓
☆勝敗決定☆
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